Для тех, кто с нетерпением ждёт релиза самой известной RPG-игры всех времён — Diablo III — информации о ней просто не может быть много или хотя бы достаточно. Вот и в этот раз Blizzard выдала лишь маленькую порцию новостей (а за видео — отдельное спасибо). Последнее нововведение привносит в игру «Последователей» («Followers») — юнитов-помощников, к которым можно получить доступ во время игры, но которые, тем не менее, значительно отличаются от наёмников из Diablo II. Новые юниты органично дополняют пользовательского персонажа, предоставляя игроку, по словам SlashGear, не просто «пушечное мясо», а партнёра, готового к полноценной работе в команде.
Кроме того, что «Последователи» не являются безвольными созданиями, они обладают несколькими классами с уникальным для каждого из них набором характеристик. Как это будет проявляться в самой игре, пока совершенно не ясно. Также известно, что каждый из них будет иметь 12 скилов (skills — навык) и по два слота для оружия, колец, амулетов и уникальных предметов класса. Причём, по мере возрастания уровня, партнёр будет не только улучшать свои боевые навыки, но и видоизменяться — здесь в голову приходит сравнение с игрой Магия Крови, в которой главный персонаж менял свой внешний вид по мере изучения определённых навыков. И ещё одно важное для игрового процесса нововведение в Diablo III: если партнёр будет убит, то игроку не придётся возвращаться в город для его воскрешения — он автоматически появится рядом с главным персонажем по прошествии некоторого времени. Из всего вышеописанного можно сделать вывод, что «Последователи» окажут серьёзное влияние на геймплей одного из самых ожидаемых релизов на рынке игростроя.