Программист Тео Уотсон адаптировал существующую библиотеку с открытым исходным кодом libfreenect Гектора Мартина под Macintosh, что позволяет заставить Kinect и веб-камеру для Xbox 360 работать с операционной системой OS X. Уотсон протестировал свою разработку с ОС Snow Leopard 10.6.3, но библиотека, возможно, сможет работать и с другими версиями OS X.
Как отмечает источник, чтобы заставить работать Kinect с OS X Уотсону пришлось добавить новые, а также модифицировать некоторые существующие команды в библиотеке и «поиграться» со скоростями передачи данных. Kinect в паре с традиционной камерой позволяет лучше различать движения и жесты пользователя, что открывает новые возможности для разработки интерактивного программного обеспечения.