Компания InstantAction на Конференции разработчиков игр (GDC) в Сан-Франциско продемонстрировала свою новую платформу, которая позволит запускать видеоигры на социальных сервисах вроде Facebook и MySpace, а также в блогах и через почтовый аккаунт.
По словам представителей компании, сейчас есть все необходимые условия для реализации подобных проектов: достаточная мощность компьютеров и пропускная способность интернета позволяют встроить абсолютно любую игру в веб-ресурс.
Подобный способ коммерциализации развлекательных проектов должен, во-первых, повысить доходы разработчиков, так как использовать пиратскую версию уже не получится никак; и, во-вторых, даст возможность пользователю попробовать продукт перед тем, как его купить — как в демо-режиме, так и, оплачивая лишь время игры.
Однако у платформы InstantAction есть один достаточно большой минус: обработка всех параметров по-прежнему производится на клиенте — т. е. на компьютере пользователя, — а не на сервере (как, например, в случае с буквально на днях анонсированным сервисом OnLive).
Первой игрой для InstantAction станет The Secret of Monkey Island: Special Edition от студии LucasArts. Дата запуска платформы и цены пока не известны.