В интернет попала информация о патенте Sony, судя по которому, она хочет «научить» игровую консоль PlayStation распознавать смех пользователей и другие эмоции, в частности грусть, возбуждение, злость, радость, интерес и скуку. На приведённой схеме изображено, как это может происходить.
Пока сложно сказать, как именно будет использоваться в игре такая информация. Возможно, если игра видит, что игрок скучает, она увеличит число врагов. Если же, наоборот, игрок зол, можно понизить сложность. Также весьма сложно представить, каким совершенным должен быть искусственный интеллект, чтобы отличать, скажем, грусть от злости, но и японские изобретатели, как известно, не лыком шиты. Посмотреть на результат их усилий будет весьма интересно. Когда всё это начнёт работать, пока неизвестно.